谈到冈崎梦美,有许多人不了解,那么下面来看看小川对冈崎梦美的相关介绍。
冈崎梦美
1、“有”可能战胜的对象(以纯正面冲突时的情况考虑,难度从高到低):冈崎梦美(游戏中的数据投影,类似年代记的那种)>魅魔(满月状态)>>魅魔(常态)>古明地恋≧芙兰朵露>冈崎梦美(人类本体)其他的。
2、除了试着玩玩弹幕游戏以外完全没有任何获胜的可能,至于原因大家都心知肚明,所以这里就不多重复了。
本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。