街霸是一款格斗游戏,加点指的是选择和分配角色的技能点数。
以下是一些建议来加点:
1.了解角色:
首先要了解你选择的角色的特点和技能。
每个角色都有不同的优势和特殊技能,了解这些将帮助你更好地分配技能点。
2.增加攻击力:
增加角色的攻击力是一个常见的选择。
这将使你在攻击时造成更多伤害,从而提高你的击败敌人的机会。
3.提高防御力:
分配一些技能点增加角色的防御力也是一个不错的选择。
这将使你在受到敌人攻击时更加耐久,减少受到的伤害。
4.提升移动速度:
移动速度对于在战斗中迅速躲避敌人攻击和发动反击非常重要。
因此,增加角色的移动速度可以提高你的灵活性和生存能力。
5.技能点分配的平衡:
选择技能点时,要平衡考虑攻击、防御和速度等因素,以确保你在战斗中具有全面的能力。
6.根据自己的游戏风格调整:
根据自己的游戏风格和个人喜好来调整技能点分配。
如果你更喜欢攻击性的玩法,可以更多地分配给攻击能力。
如果你喜欢稳健的防守策略,可以更多地分配给防御技能。
7.实践和试验:
最重要的是,实践和试验不同的技能点分配策略,看看哪种在你的游戏风格中更有效。
不断调整和改进你的技能点分配可以帮助你发挥最佳水平。
请注意,以上建议是基于一般情况,并且可能因玩家个人喜好、游戏版本和角色的不同而有所不同。
最好参考游戏中提供的详细信息和指导,以做出最佳的加点决策。
技能加点【体术】膝击,等级:
1【念气】念气波,等级:
1【狂暴】走火入魔,等级:
1剧毒抵抗,等级:
1抛沙,等级:
30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)千手千眼,等级:
9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)蹲伏,等级:
1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)爪精通,等级:
1投掷强化,等级:
1(加,就一级)自动填充,等级:
1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)双重投掷,等级:
10(不用多说,不加不行)毒瓶投掷,等级:
17毒针投掷,等级:
23砖块投掷,等级:
21伏虎霸王拳,等级:
5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)狂·霸王拳,等级:
1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)挑衅,等级:
10(满啊,降低命中和抗性)罗网投掷,等级:
18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)螺旋滑铲,等级:
18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)血色风暴,等级:
13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)毒雷引爆,等级:
1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)天崩地坏,等级:
1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)强化-血色风暴,等级:
2炎月踢,等级:
5(前置,没多余的满她,有也不满)紫雷链球,等级:
3(给力的EX)狂暴血丝,等级:
1(同上)强化-挑衅,等级:
3【武术】后踢,等级:
1强制-后踢,等级:
1前踢,等级:
1鹰踏,等级:
1瞬步,等级:
1(以防不彻,逃跑)【通用】轻甲精通,等级:
1后跳,等级:
1强制-后跳,等级:
1基础精通,等级:
1街霸重甲精通,等级:
1受身蹲伏,等级:
1这是我的加点
斗魂,阿贝尔带庇护,科迪带迅疾,肯带天炎或者破阵,光头带强袭或者裂刃。
技能加点:
阿贝尔先点连招1,其次被动,科迪先点超连招1,肯点升龙,其次被动,光头应该点的是普通3,其次被动。
格斗家
4种转职分别为散打,柔道,街霸,气功。
与全职中一一对应。
例:
女散打技能树
由上至下,由左至右技能分别为
上勾拳,前踢,下段踢,分身,背摔,金刚碎,抛沙,钢筋铁骨,蹲伏,鹰踏,疾风连打,拳套精通,崩拳,强拳,气功波,霸体护甲,碎骨,铁山靠,柔化肌肉,弱点感知,旋风腿,寸拳,升龙拳,闪电之舞,纷影连环踢。
自己对应一下吧