目前剑客、刺客、弓手这几个输出职业是比较厉害的,不过其实职业强度都是差不多,主要看大家培养的战斗力的,战斗力的取决于大家的培养的,如果战斗力差不多的话,那其实职业的差距也没有很明显的,是已经测试过了,不过输出的职业是可以让升级、刷图更加快速的。
【新门派:
武魂堂】
铁衣征沙场,刀盾竞锋芒!全新门派武魂堂热血上线。
作为南宋名将岳飞旗下岳家军的后人,武魂堂作战纪律严明,武艺高强。
武魂堂为火系外功门派,在拥有高属性值的同时,操作难度也比较低。
他们擅用刀盾配合,攻守兼备、进退自如。
而在游戏里,武魂堂拥有刀盾双武魂,可以成为杀入敌阵的无双勇士,也能成为团队最坚实的后盾。
必须鬼魅啊,不仅输出高的离谱而且能加血能免控能无限隐身免疫伤害能无限的强控敌人,敌人打你不仅看不到屏幕还一片漆黑你打敌人就啪啪两下的事情,
武魂的双修系统就是实现你不需要再去练小号,不需要再弄什么强化和除了技能心法真气以外的门派属性,就可以去玩另外一个门派的好朋友!哈哈!我以前玩这么多个游戏还没见到过这种玩法的呢~其实不得不说,武魂这个游戏还真挺好玩的,除了门派双修之外,还能学江湖技能,这个就是每个门派都通用的东西了,各种辅助性的技能,比如什么定身啊加血啊这种技能,你还别说,很多都能在你pk的时候起到逆转战局的作用呢!