一款3D平台跳跃游戏。
玩家需要在《蜡烛人》中扮演一支只能燃烧10秒的蜡烛人,挑战光影交织的陷阱谜题,探索黑暗世界的边界,体验游戏背后蕴含的哲思与感动。
游戏本身难度并不大,玩家只需通过方向键、跳跃键和燃烧键即可完成所有的交互行为。
游戏的巧思在于,一方面玩家可以随意拆分使用10秒燃烧时间,另一方面又因为10秒限制必须克制游戏行为。
蜡烛人第一关过关
第一步,要仔细比较质量和价格,选购最适合您的合适类型的蜡烛。
第二步,每次使用蜡烛前,都要重新检查空气流通情况,使空气流通良好,以防火势蔓延。
32章
从游玩感受来说,这款游戏并不算好玩。
首先是游戏机制,蜡烛人的核心玩法归根结底就是在黑暗中反复试错,虽然《蜡烛人》的地图并不复杂,但游戏里并没有太多鼓励玩家试错的奖励,所以在第一个场景“废船”中,我像一只无头苍蝇反复在地图里打转。
另外,略微粗糙的解谜也让游戏的前几章变得有些让人沮丧。
唯一能让我坚持玩下去的只有独特的艺术风格。
《蜡烛人》的部分关卡拥有《风之旅人》的意境,另一部分拥有马力欧的设计理念。
蜡烛很普通,但是它那种默默为他人付出的精神却深深吸引了我们。
它点亮了自己,照亮了他人,不求一丝回报。
燃烧自己,照亮别人,就算化为灰烬,也要发出自己的光亮,极有奉献精神的人,甘愿牺牲自己,而为他人着想。
蜡烛的光灿从燃烧开始,即使到了蜡头不高时,依然亮度不减;生命的辉煌却要等到成功后才能闪耀,伟大的人物即使生命已经结束了,光灿的灵魂依然照亮后人的道路。
蜡烛一般形容甘于奉献的老师小草和青松一般比喻意志力坚强的人,小草更倾向于默默无闻的小人物但是意志力坚强