1、开局周围有树一般都选择出工人,然后让工人去砍树,工人有三次砍树的机会,第三次就用来爆下一个工人,期间记得出侦察兵,这样你会比别人快很多。
2、科技第一个建议升级矿,如果出生地是在山地就更好了,有了科技就可以让工人去造矿,毕竟生产力是第一,然后根据周围情况,选择剩下两个科技。
3、前期出兵,有一个侦察兵探路就可以了,有钱了就买投石兵,根据地形有时候要65,有时候要90,前期出两三个投石兵,再配合上两个勇士基本不用担心了,甚至强势一点的文明还可以去打别人。
科技记得及时点射箭,然后升级弓箭手。
4、防范野蛮人,前期的野蛮人就是送钱的,有了兵就过去打,政策选择对野蛮人加5攻击力的,然后踩哨岗。
新手一定要把野蛮人看作是一种资源。
5、帮城若第一个不是加生产力,或者是你一开始要赢的方式的加成,都可以选择把它打掉,比如说你要打文化胜利,那么就可以把加信仰的打掉。
6、联机不推荐打统治胜利,非常的吃亏,因为你会发现你在跟别人打的时候,很有可能对方突然比你高了一个科技,然后你还是停留在原地,主要是因为二倍速,但是兵种的移动并没有增加,当然如果要快节奏又想打征服可以选择快速。
在《文明6》中,建城是非常重要的一项任务。
首先,选择一个合适的位置,考虑地形、资源和周围环境。
然后,选择适当的城市类型,如农业、商业或军事城市。
接下来,建造必要的基础设施,如粮食和生产设施,以确保城市的发展和繁荣。
同时,要注意与其他文明的外交关系,以避免冲突和战争。
最后,不断发展和升级城市,提高生产力和文化水平,以实现文明的崛起。
记住,建城是一个长期的过程,需要耐心和策略。
最主要的方法是提高生产力。
在前期,微调好市民工作,拉拢城邦提供生产力。
还有一种提高暴兵生产力的方式。
那就是政策。
在前期,政策研究起来也是比较快的,基本几个回合就是一个政策,研究好政策后,会给你一些政策牌。
政策牌也是可以增加暴兵的生产力的。
比如:
提高50%远古近战和远程的生产力。
开局玩法及前期套路心得:
需要友好外交,最少也要跟邻居开放边境开局抢巨石->2城(只生建筑工)->大金(基本上等科技的时候造建筑工搭配+30%速度通常不会被抢走),多的建筑工跑去别人家挖树林+雨林一个建筑工这样可以加速2~3个建筑工出来之后首都看缺什麼产什麼想盖奇迹->1个建筑工可以捶完想盖特区->半个建筑工注意:
沼泽也可以拆、建筑工的天下这种套路首都就不太需要槌子高的靠建筑工拆别人家的树雨林=一堆人口+槌子而且还不会掉文明好感至少首都的营建不会落后时代太多完全跟得上科技