帧数(Frames),为帧生成数量的简称。
由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
帧率(Framerate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。
该术语同样适用于胶片和摄像机,计算机图形和动作捕捉系统。
帧速率也可以称为帧频率,并以赫兹(Hz)表示。
电子相机规格中的帧速率可以指每秒最大可能帧数,其中,在实践中,其他设置(例如曝光时间)可以将频率降低到较低数量。
画质就是超清以及很多方面的设置,他可以让你的画面看起来更好看一点,甚至可以接近真实,就比如说原本让你模糊不清,甚至两个人躲在草丛里的人你都看不见,开画质之后你能看得更清楚更好看,更有游戏体验,帧率就是类似于放电视这个意思,如果你帧率在60帧以上,你就是比30帧的帧率要快点显示,以此类推90帧,120帧都要更快,这就是帧率的意思,现在平均帧率一般在60帧。
在我看来,未必。
因为众所周知曝光三要素是光圈快门ISO,那么一般来说手机的光圈是固定的,而帧率会直接影响到快门速度,比如说在30帧时快门速度最低是1/30秒,而60帧最低会去到1/60秒,这在白天也许无···再者,一般来说,对于高分辨率(比如说4k)情况下,手机(甚至是大多数相机)对于高帧率和低帧率的码率是一样的,那么假设我们的手机在4k30和4k60时都只有100mbps的码率,